部落戰爭ClashofClans具體玩法及游戲技巧:捕魚達人贏錢

時間:2023-11-26 16:26:26 作者:捕魚達人贏錢 熱度:捕魚達人贏錢
捕魚達人贏錢描述::[iPhone/iPad] 評分:8.8分應用大小:48.5 MB 價格:免費更新時間:2013-08-27 最近小編開始玩這個游戲,一邊玩一邊去看下這款游戲的機制,才發現對游戲的機制的理解遠比兵種配合、放兵技巧什么的重要。而針對這些問題,小編這個回答是新手寫給新手看的。 資源 除了新版本的新資源黑水(這個小編級別不夠還不了解),看得見的資源有 3 種:黃金(金)、藥水(氣/水)、寶石。 這三種東西有什么用呢?按小編的理解主要可以這么看: 黃金 = 防御;藥水 = 軍力/科技;寶石 = 時間。 黃金除了升級主城以外,主要的用途就是建造/升級城墻(極度耗費黃金)和防御塔; 藥水用來造兵、升級部隊/人口/科技建筑; 寶石可以換工人或加速建造。 金礦和藥水采集器采集效率極低,遠遠不如掠奪資源來得快。 獲得寶石的途徑有 3 種:直接購買、通過完成成就換取或是清除地圖上的障礙物獲取(數量很少),顯然時間是很最寶貴的資源。 獎杯 這是類似「天梯」機制的積分,也就是說是根據你和其他玩家之間相互戰斗的結果決定的。而在隨機匹配對手的時候,唯一的規則就是獎杯數,和玩家等級、主城等級都沒有關系。只有獎杯數接近的玩家才會互相匹配。打到 1250 獎杯可以換取 450 寶石,是一個比較關鍵的點。 掠奪 這里的機制對這個游戲來說十分關鍵。這里不說單人的哥布林任務,只說玩家間的對戰。 首先,每匹配一次需要付出一定的黃金,數量由主城的等級決定。1-9 級耗費從 10-750 遞增。每次戰斗有三顆星,摧毀對方 50% 建筑一顆、摧毀對方主城一顆、摧毀對方 100% 建筑一顆。前兩個順序可以顛倒。只要贏得一顆星,就算戰斗勝利。在戰斗的過程中攻擊對方可以存放資源的建筑就可以獲得戰利品(loot,所以掠奪也俗稱「擼」)。那到底能獲得的資源是如何計算的呢?事實上如果將帶資源的建筑全部摧毀。 不同建筑可掠奪的資源比例不同: 金礦/藥水采集器 – 庫存的 50% 主城 – 庫存的 100% 金庫/藥水罐 – 庫存的 25% 進攻的時候千萬注意對方資源的分布,是在采集器里還是庫里,以此來制定進攻策略。 這里還有一個很重要的相關因素,就是主城的等級。 主城等級: 小編稀里糊涂地升上了八本,結果發現匹配出來的人都沒啥資源,后來才發現,攻防雙方的主城等級差距會影響掠奪資源的比例,過早升級主城沒有好處。 如果你的主城比對方高兩級,獲得的資源就將受到 50% 的懲罰; 如果高三級,打到的資源更是要降到正常數量的 25%。因為六本左右的玩家較多,資源也較多而防御一般比較薄弱,所以六本到七本正是打錢的最佳時機。 升到八本如果不想打對戰,就得打七本以上的對手,成功率和收益都會急劇下降。所以在六到七本多刷錢,把防御工事等級都提上去、科技能升的都升了,再去升主城會比較明智。 護盾 當你的基地被人襲擊,如果 40% 以上建筑被摧毀可以獲得 12 小時的護盾,如果超過 90%,時間將增加到 16 小時。一旦你選擇復仇或是隨機匹配對手,護盾消失。所以如果不需要存大量資源升級時,主動出擊之前把資源盡量用完會是個不錯的選擇。 部隊 這里要說的是,部隊的抗擊打能力通過游戲內顯示的數據是沒法很好體現的。 舉個例子一個三級弓箭手 28HP,三級迫擊炮秒傷是 6,這是什么意思?到底一炮能不能秒殺弓箭手?事實上需要關注的不僅是 Damage per second, 更重要的是每一次攻擊的傷害(Damage per shot)。這里三級迫擊炮每次攻擊的傷害其實是 30(Mortar – Clash of Clans Wiki),正好能秒殺三級弓箭手。那四級弓箭手 33HP 對于三級迫擊炮來說,就飛躍了一個檔次。
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