watchOS3為何幾乎全盤否定此前的相關設計:捕魚遊戲攻略

時間:2023-12-06 05:43:26 作者:捕魚遊戲攻略 熱度:捕魚遊戲攻略
捕魚遊戲攻略描述::蘋果公司上周發布了 watchOS 3,增加了不少功能和特性,比如增加支持 Apple Watch 應用在后臺更新的功能、增加新的控制中心以及新的應用 dock。總而言之,一年之后,蘋果基本上放棄了舊的界面設計,推出了全新的界面,更加實用,更加簡單。  蘋果公司軟件工程高級副總裁克雷格·費德里希最近接受了 Daring Fireball 的 John Gruber 采訪,其中他就談到了這次 watchOS 3 更新中蘋果為何基本全盤推翻了此前的設計以及相關改變。首先蘋果公司有意限制 watchOS 第一個版本的功能,是因為他們擔心電池續航達不到一天的目標。“顯然第一次開發 watchOS,對于用戶會如何使用 Apple Watch 我們做了非常保守的估計,以確保設備可以續航一天的目標。這樣用戶才可以白天全天無憂地使用設備,然后晚上再給設備充電。”  “電池續航是很多人都非常關心的問題,甚至已經到了“偏執”的地步,不過后來我們發現全天續航的目標很輕易就實現了。”  Apple Watch 上市之后雖然電池續航的表現達不到完美的程度,但是大部分測試者對它的表現還是很滿意,一天使用下來沒有問題,由此蘋果公司才敢進一步放寬功能限制。  費德里希說:“因此我們發現在 Apple Watch 的電池續航方面,我們可以做到游刃有余,完全可以支持后臺更新。因為全天電池續航沒有壓力,我們可以在提升應用加載速度的同時,讓它們在后臺保持更新。”  應用在后臺更新就意味著它們本身所攜帶的信息——比如天氣預報、推特更新等將會在用戶舉起手腕的那一刻就呈現在用戶眼前。這樣用戶就會覺得設備速度更快,而對于蘋果來說他們就希望用戶能夠有這樣的體驗:  “還有一點,因為開發的是手表這全新、完全不同的平臺,所以在后來的使用過程中你才能夠慢慢發現這款設備的重點在哪里,能夠在眾多問題中發現必須最先解決的問題,后來我們發現了手表最重要的就是它的快捷瀏覽功能。它的重要程度達到了“我可以解決我的問題”、“我任務做完了”的程度。如果我現在這樣把手腕舉起來對手表操作,因為速度太慢我還得等一下,加載完之后我還得在不同的頁面切換,等這些操作都完成了,我這支舉著的手應該也已經很酸很累了吧,那還有什么使用設備的樂趣可言,所以我們要以不同的方式來支持用戶。這就是過去一年我們在集中解決的問題,不管哪種類型的任務,我們的目標都是必須能夠在2秒鐘之內完成。”  設備速度和電池續航問題可以通過軟件更新來解決,而其他更大的完善則要等到可能在今年秋季發布的第二代 Apple Watch 才能夠看得到了。
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