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捕魚遊戲-騎馬與砍殺2 5月7日更新內容一覽

騎馬與砍殺2在本日(5月7日)進行了暖更新修復,固然沒有進行大的版本更改,但也對一些內容作了調整。上面一路來望望吧。

騎馬與砍殺2 5月7日更新內容一覽

·修復了新發生腳色與其餘工具攪渾的成績。這個成績形成了游戲的不穩固并可能產生瓦解。同時這個成績還致使了搭檔以及百科的過錯。暖修沒法修復已經有存檔的成績,但應當會辦理新存檔中捕魚達人 電腦版的此類成績。你可以嚐嚐望,新發生的腳色或者工具對應的百科全冊頁應當是其本身的,而不是另一個腳色或者工具的。

·修復了主線劇情中“支撐帝國”后,在主線劇情序幕產生的罕有瓦解。

·修復了在遭受戰選擇“掩護捕魚達人 電鰻撤離”選項后產生的瓦解。

·修復了在與搭檔一同進入訓練場后,發生的與存檔/加載相關的瓦解。

·有些領主會因經濟赤字而讓部隊受餓。這是由于城池的稅收太低,目前稅收增長了25%。此外,NPC家族首腦在停業前更疾速地采取應答步伐并淘汰駐軍範圍。

·“大眾大會”政策的影響力收益由1降至0.1,并移除了每名要人+1平易近兵數的結果。

·之前領主被開釋后沒有守候時間,第二天就從新浮現了,目前他們從新浮現會最少守候兩天。

·領主從新浮現后其部隊的人數由步隊範圍的25%降至10%。

·假寓點的領有者目前更激進地預算他們假寓點的代價。在之前,若是有任何針對其采邑的敵對舉措,他們的戍守分值會光鮮明顯增加捕魚遊戲并前往支援。這對一切AI的分數計算體系發生了負面影響,別的使用此值的機制也遭到了負面影響。

·關于封地掉守后國王與領主間關系賞罰的計算,之前的結算公式是:據點代價/20K;目前是據點代價的平方根/100K(淘汰快要十倍)。例如,丟失一個代價600K的城堡,之前失30點關系,目前失3點。之前這里致使了關系驟降和之后是以而致使的家族潛逃。

·新增了丟掉據點對影響力的賞罰。(城堡-25點,城鎮-50點)

·修復了在輔助一個之前碰到過的領主后不漲關系的bug。

·坐鎮批示中,馬隊的上風由30%降至20%。

·酒館雇傭兵的範圍翻倍,并且軍種的均勻等級也有所提高。

·修復了一個bug捕:當熔煉一個帶標簽的物品時,you can數據庫可能會刪失一個過錯的物品,并形成數據庫的不穩固。

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