怪物獵人間界冰原中有輕弩與重弩之分,各有優劣,上面就給人人分享一下“SweetPotatoH”的選擇心得。
I.遙程的上風與劣勢:
輕重弩捕魚機 玩法同為遙程的上風:
以及怪物堅持有肯定間隔,便利察看出招與藏避
派別多樣,帶來多種體驗
打點可控度極高,pc有鍵鼠加持更是能做到指哪打哪,追刀輕易,危險有保障 無腦射爆就完事了
操作簡略 有手會射就行 ,某些派別更是對操作要求極低(榴彈),逃課利器
多種節制彈幫助本領極佳,巫師弩把怪節制到逝世有著別樣快感
輕重弩同為遙程的劣勢:
相對於更易暴斃:防御力僅為近戰的70%,換來的全屬性耐性+5并不克不及填補
打怪缺乏轉變,玩多輕易審美委靡
某些派別必要隊友或者者大盾貓分管冤仇才能打出主觀的輸入
II.重弩的優錯誤謬誤
重弩相對於輕弩的上風:
更廣的適正間隔:輕弩適正間隔(會意間隔)比重弩小20%。
此2圖泉源收集,僅供大致感觸感染(已經確認不夠準確),具體數據待測試確認,侵刪
G:收刀狀況下的翻騰
更高的危險:理想狀況下的全系危險根本都高于輕弩
一次硬化:重兵器勾爪下身后一次兵器進擊即可硬化
有主動防御的盾:盾牌填補了一部門沒法靠走位藏避怪物的招式的劣勢
超等會意鏡:超適正間隔時物理危險間接增長30%,風俗使用后增長巨額輸入 便是太費眼
更大的彈夾:同彈種可用兵器彈夾根本都比輕弩大
重弩相對於輕弩的劣勢:
超慢的收刀速率:全兵器最慢,必要2.03s,輕弩僅需1.16s
持刀移速遲緩:難以靠挪移藏避進擊,對判斷略廣的招式只能翻騰離開范圍或者者靠盾硬吃
依靠煥發:某些派別必要靠煥發補足會意,而重弩的捕魚達人 玩法歸避、盾擋進擊均會失耐,影響煥發籠罩率
III.輕弩的優錯誤謬誤
輕弩相對於重弩的上風:
不同彈種的速射:高射速帶來別樣的爽感,晉升危險
歸避裝填整機:射擊后連跳兩次的滑行變為歸避裝填,裝填速率超快,僅需1.33s,填補了一部門彈夾小的劣勢
持刀移速不減:以及走路同樣的持刀、走射移速讓輕弩可以靠走位容易藏避怪the role of物招釣魚達人式,全程不間斷輸入
收刀速率快: 可以帶上廣域奶隊友 收刀嗑藥歸血趁熱打鐵,生計本領有保障
輕弩相對於重dynamite fishing弩的劣勢:
輕兵器:必要兩次兵器進擊才能硬化
依靠速射:某些派別必要速射帶來的高危險,然則由于速射后兩發打點可控性差輕易丟掉危險